OpenGL 4: Язык шейдеров. Книга рецептов. Более 700 рецептов, демонстрирующих простые и продвинутые приемы создания высококачественной трехмерной графи

Тема в разделе "Разное", создана пользователем Krock, 25 мар 2016.

  1. Krock

    Krock Аркадий Л.

    Вольф Дэвид
    OpenGL 4: Язык шейдеров. Книга рецептов. Более 700 рецептов, демонстрирующих простые и продвинутые приемы создания высококачественной трехмерной графики

    [​IMG]

    Издательство: ДМК Пресс
    Жанр: OpenGL и DirectX, 3D

    Качество: Хорошее
    Страниц: 368
    Формат: pdf, fb2, epub

    Язык шейдеров OpenGL (OpenGL Shading Language, GLSL) является фундаментальной основой программирования с использованием OpenGL. Его применение дает беспрецедентную гибкость и широту возможностей, позволяет использовать мощь графического процессора (GPU) для реализации улучшенных приемов отображения и даже для произвольных вычислений. Версия GLSL 4.x несет еще более широкие возможности, благодаря введению новых видов шейдеров: шейдеров тесселяции и вычислительных шейдеров. В этой книге рассматривается весь спектр приемов программирования на GLSL, начиная с базовых видов шейдеров — вершинных и фрагментных, — и заканчивая геометрическими, вычислительными и шейдерами тесселяции. Здесь приводится множество практических примеров — от наложения текстур, воспроизведения теней и обработки изображений до применения искажений и манипуляций системами частиц. Прочтя ее, вы сможете задействовать GPU для решения самых разных задач, даже тех, что никак не связаны с формированием изображений. Издание предназначено для программистов трехмерной графики, желающих задействовать в своих проектах всю мощь современных программных и аппаратных средств
     

    Вложения:

    • opengl-4.pdf
      Размер файла:
      4 520 КБ
      Просмотров:
      7
    • opengl-4.fb2
      Размер файла:
      1 981 КБ
      Просмотров:
      69
    • opengl-4.epub
      Размер файла:
      877 КБ
      Просмотров:
      34

Поделиться этой страницей