Программирование графики GDI+ и DirectX

Тема в разделе "Разное", создана пользователем JlasVegas, 9 фев 2016.

  1. JlasVegas

    JlasVegas Харитон

    Поляков А.Ю.
    Программирование графики GDI+ и DirectX

    [​IMG]

    Издательство: БХВ-Петербург
    Жанр: OpenGL и DirectX, 3D

    Качество: Хорошее
    Страниц: 368
    Формат: pdf, fb2, epub

    Рассматривается практическое применение библиотек GDI+ и DirectX 9.0 в среде Visual C++ и C# при программировании графики. Подробно изложены возможности библиотеки GDI+: рисование векторных примитивов сложной формы с градиентной заливкой; управление прозрачностью векторных и растровых объектов; поддержка форматов графических файлов (BMP, GIF, TIFF, JPEG и др.); вывод растров с наложением альфа-канала, масштабированием, растяжением, искажением и поворотом. Описано использование компонента Direct3D, входящего в состав DirectX Graphics, от построения объектов из примитивов до добавления реалистичных спецэффектов. Уделено внимание вопросам создания многопоточных приложений с MDI-интерфейсом. Описаны особенности разработки приложений для платформ Windows и .NET. В приложении приведены базовые понятия и определения, математический аппарат преобразований на плоскости и в пространстве, а также построение кривых и поверхностей. Компакт-диск содержит тексты программ и примеры созданных или обработанных изображений. Для программистов.
     

    Вложения:

  2. DoYob

    DoYob Михаил

    Спасибо-спасибо-спасибо!!!!!
     

  3. JlasVegas

    JlasVegas Харитон

    Чуть выше, если что, есть кнопочка Спасибо. Можно на нее нажать. :)
     

  4. Gerich

    Gerich Митрофан

    Спасибо за ваш труд!
     

  5. JlasVegas

    JlasVegas Харитон

    Пожалуйста.
     

Поделиться этой страницей