Создание фотореалистичных персонажей

Тема в разделе "Программное обеспечение", создана пользователем Economist, 23 ноя 2014.

  1. Economist

    Economist Фадей

    Флеминг Билл
    Создание фотореалистичных персонажей

    [​IMG]

    Издательство: ДМК Пресс
    Жанр: Adobe Photoshop

    Качество: Хорошее
    Страниц: 240
    Формат: pdf, fb2, epub

    В книге подробно рассматривается создание текстур для трехмерных персонажей на примере головы ужасного монстра Страшилы Фрэнка, который был использован в широко известном 3D-мультфильме и отличается особой фотореалистичностью. Автор описывает уникальные, разработанные им самим методы, которые позволяют добиться потрясающей убедительности и детальности текстур, среди них — использование слоев и различных режимов смешивания, применение разнообразных кистей для создания как формообразующих, так и мельчайших элементов текстуры. Все описанные методы применяются для создания текстур рельефа, зеркального и диффузного отражений. Читателю предстоит не механически повторить представленные в книге примеры, а научиться творчески перерабатывать свои замыслы в художественное воплощение. Проект, описываемый в книге, полностью выполнен в Photoshop, что позволяет воспроизвести его практически любому пользователю, знакомому с данной программой. Результаты работы могут быть использованы в 3ds Max, Maya, LightWave или другом пакете трехмерной графики.
     

    Вложения:

Поделиться этой страницей