WebGL: программирование трехмерной графики: Руководство

Тема в разделе "Разное", создана пользователем Levomecol, 18 май 2016.

  1. Levomecol

    Levomecol Василий

    Мацуда Коичи
    WebGL: программирование трехмерной графики: Руководство

    [​IMG]

    Издательство: ДМК Пресс
    Жанр: OpenGL и DirectX, 3D

    Качество: Хорошее
    Страниц: 494
    Формат: pdf, fb2, epub

    WebGL является новой веб-технологией, позволяющей использовать в браузере преимущества аппаратного ускорения трехмерной графики без установки дополнительного программного обеспечения. WebGL основана на спецификации OpenGL и привносит новые концепции программирования трехмерной графики в веб-разработку. Снабженная большим количеством примеров, книга показывает, что овладеть технологией WebGL совсем несложно, несмотря на то, что она выглядит незнакомой и инородной. Каждая глава описывает один из важнейших аспектов программирования трехмерной графики и представляет разные варианты их реализации. Отдельные разделы, описывающие эксперименты с примерами программ, позволят читателю исследовать изучаемые концепции на практике. Издание предназначено для программистов, желающих научиться использовать в своих веб-проектах ЗD-графику.
     

    Вложения:

    • webgl.pdf
      Размер файла:
      6 070 КБ
      Просмотров:
      9
    • webgl.fb2
      Размер файла:
      2 661 КБ
      Просмотров:
      92
    • webgl.epub
      Размер файла:
      1 179 КБ
      Просмотров:
      45

Поделиться этой страницей